Imgent CLI v0.4.0 · 网站直发

把图片生产线,装进每一个智能体。

把素材和目标告诉 Claude Code、Codex 等智能体,Imgent CLI 会在后台完成单图生成、游戏 UI 换皮、电商图片、绘本与小说配图,并以清单安全续跑。

Node.js 20+Windows · macOS · Linux智能体代为执行
imgent — production batch
you › 把 old-ui 换成纸雕奇幻风格,透明背景和原尺寸都要保留,优先控制成本。
agent › 已选择游戏换皮工作流和均衡策略;先合并小图,优先请求透明生成。
tool › imgent batch game-reskin ./old-ui --strategy balanced
148 / 148 个素材已恢复
dimensions: exact · tree: preserved · manifest: saved

可落地工作流

六类场景,逐条看清工具会做什么

每个场景都说明你需要提供什么、工具会自动完成什么,以及最终会交付什么。实际执行时无需记忆命令。

这是一张能力地图,不是操作手册

你只需把素材、目标和偏好告诉智能体。智能体会选择工作流、模型、尺寸、成本策略与处理步骤,再调用 CLI 执行并汇报结果。

01

游戏 UI 批量换皮

适合按钮、图标、道具、角色切片等大量小尺寸素材,在保持可用性的前提下降低生成成本。

可以这样告诉智能体

把 ./old-ui 换成纸雕奇幻风格,保留透明背景、文件名和所有尺寸,优先控制成本。

你提供

原始素材目录、目标美术风格、透明背景要求,以及成本 / 均衡 / 效果偏好;也可指定模型、尺寸和质量。

交付结果

一套可直接替换的换皮素材,目录、文件名和尺寸与原项目对应,并附可续跑清单和实际积分记录。

工具自动执行

  1. 1扫描目录,记录每张图的相对路径、像素尺寸、格式、透明通道和内容指纹。
  2. 2按场景选择成本策略;小图使用低成本规格,并把兼容素材可逆地拼成透明图集后统一生成。
  3. 3优先请求透明背景;结果仍不透明时才调用去背景,再拆图、裁切并恢复原目录与尺寸。
02

电商图片批量翻译

适合商品主图、详情页切片和活动图的多语言本地化,重点保护商品和品牌视觉。

可以这样告诉智能体

把 ./listings 里的中文商品图翻译成英文,品牌名不要改,商品、排版和原尺寸保持不变。

你提供

待翻译图片或目录、目标语言、必须保留的品牌词与法务标识,以及可选的本地化说明。

交付结果

保持原目录结构的本地化图片,可直接交给运营或设计复核,同时保留任务与失败报告。

工具自动执行

  1. 1逐张建立任务清单并记录原始尺寸、文件名和目录,执行前可先审阅任务范围。
  2. 2翻译可见文案,同时约束商品、Logo、布局层级、颜色、间距和不应翻译的品牌词。
  3. 3按原尺寸和目录落盘;中断后只继续未完成项,并单独汇总失败图片与实际扣费。
03

电商图批量生成

适合从已确认的商品参考图扩展主图、场景图和活动视觉,并一次组织多个版本。

可以这样告诉智能体

用 ./products 里的商品图生成三套自然光家居场景,商品外形、标签、Logo 和颜色不能变化。

你提供

商品参考图或目录、场景与活动方向、每个商品的变体数量,以及可选模型、画幅、尺寸和预算上限。

交付结果

按商品整理的多套主图或场景图,可继续筛选、投放或交给设计精修。

工具自动执行

  1. 1把每张源图作为商品身份参考,建立独立任务和稳定的重试标识,避免重复扣费。
  2. 2按指定数量生成商业图片,并约束商品形状、材质、标签、Logo、颜色与可识别性。
  3. 3统一处理画幅与输出命名,把每个商品的变体、任务状态和积分记录组织到交付目录。
04

绘本批量配图

适合把分页脚本连续转换成一组画风统一、角色身份稳定的绘本插图。

可以这样告诉智能体

根据 pages.json 逐页绘制温暖的儿童绘本,参考 character-sheet.png,保持角色服装和外形一致。

你提供

JSON、JSONL 或分段文本脚本,角色设定图等参考素材,以及整体画风、尺寸和模型偏好。

交付结果

按阅读顺序编号的整套绘本插图,以及可定位到每一页的状态、任务和积分记录。

工具自动执行

  1. 1把 pages、scenes 或文本段落解析成逐页任务,检查每一项是否有可执行的场景描述。
  2. 2为每页复用角色设定与统一美术方向,生成时强调角色身份、服装和视觉语言连续。
  3. 3按页码生成稳定文件名并保存进度;失败页可以单独重试,不影响已经完成的页面。
05

小说批量配图

适合从章节或场景脚本批量制作叙事插图,强调人物、时代和地点的连续性。

可以这样告诉智能体

为 scenes.jsonl 的每个关键场景制作电影感水墨插图,复用人物和地点参考,不要标题和水印。

你提供

章节、场景或分段文本脚本,人物与地点参考图,以及时代、氛围、画风和画幅要求。

交付结果

按故事顺序整理的氛围插图,可用于章节头图、宣传素材或后续排版。

工具自动执行

  1. 1把 chapters、scenes 或文本段落拆成独立插图任务,并生成有顺序的输出名称。
  2. 2在每个场景中复用人物与地点参考,约束身份、时代细节和整体叙事气质。
  3. 3批量生成并持续保存状态;中断后从未完成场景继续,失败场景可以定向重试。
06

批量风格迁移

适合把一张图或完整素材目录统一迁移到新视觉风格,同时尽量保持内容和结构。

可以这样告诉智能体

把 ./assets 统一改成复古街机风格,主体、构图、可读内容和对象数量不要改变。

你提供

单张图片或完整目录、目标风格,以及需要严格保留的主体、文字、构图和几何关系。

交付结果

结构可直接对照原素材的统一风格版本,以及完整的续跑和失败记录。

工具自动执行

  1. 1递归扫描输入并建立清单,记录路径、尺寸、格式和内容指纹。
  2. 2逐张迁移视觉风格,同时约束主体、构图、裁切、可读内容、几何关系和对象数量。
  3. 3把结果恢复到原尺寸、格式、文件名和目录结构,并只重试失败或未完成的项目。

可恢复批处理

生产过程可检查,而不是一个黑盒循环

清单逐项保存幂等键、状态、输出和实际积分;中断后从未完成项继续,不重复生成成功项。

  1. 1扫描输入并记录相对路径、像素尺寸、格式、透明通道和 SHA-256。
  2. 2生成可审阅清单;游戏资产会按透明图集进行可逆拼合。
  3. 3限速并发执行生成、编辑或去背景,逐项结算积分并落盘状态。
  4. 4下载、裁切、拆分并还原到原尺寸和目录,同时输出失败项报告。

策略对比

执行前先看清三种方案

选择自动模型、尺寸、质量、合图和背景处理的优先方向;用户明确指定的参数始终优先。

成本优先

选择兼容范围内更便宜的路由和小图规格,适合探索和大批量任务。

imgent batch game-reskin ./old-ui --strategy cost

均衡默认

优先可靠模型;只有源图足够小且可安全还原时才降低质量,兼顾效果与成本。

imgent batch game-reskin ./old-ui --strategy balanced

效果优先

优先选择支持高质量输出的模型和规格,适合对还原度要求更高的任务。

imgent batch game-reskin ./old-ui --strategy quality

复制一段自然语言请求

把这段话交给智能体;它会检查素材、先报价、选择兼容路由,并汇报实际节省。

把 ./old-ui 换成纸雕奇幻风格,保留所有文件名和原始尺寸;透明素材继续透明,背景面板不要误删;按均衡成本执行,先给出整批报价,中断后可以安全续跑。

成本感知执行

工具会选择足够可靠的最小方案

智能体可以按成本、效果或均衡执行;清单会记录选择依据,同时用户明确指定的模型和输出设置始终优先。

生成前先看总预算

批量报价使用服务端当前模型和操作价格,包含最坏情况下的去背景费用,并可在第一张图生成前用 --max-credits 设定硬上限。

能复用就不重复生成

相同输入会合并,共享参考图整批只上传一次;续跑时复用已完成的生成文件,避免重试再次产生生成费用。

只在需要时处理透明背景

游戏素材先请求原生透明图,CLI 检查真实像素;可选先调用本地 rembg,仍不透明时再回退到云端去背景。

一个 Skill,连接常用智能体

只要工具能调用本地终端,就能使用同一套 JSON 输出和安全鉴权约定。安装器可写入各工具的项目级或用户级 Skill 目录。

Claude CodeCodexChatGPTCursorTraeQoder
imgent skill install --target all

积分清晰、重试安全

生成和处理继续使用 Imgent 后台积分。清单保存任务与实际扣费;成功项不会因续跑而重复执行,失败任务自动释放预留积分。

三条命令开始

npm install --global https://imgent.app/downloads/imgent-cli-0.4.0.tgz
imgent login
imgent whoami --json

版本管理与更新提示

CLI 每 24 小时静默检查一次版本清单,只在有新版本时提示;也可手动检查或确认安装更新。

imgent updatemanifest.json